昨日上午,由NVIDIA、Oculus、Valve、AMD和微软牵头的新的行业联盟,在加利福尼亚州圣克拉拉市宣布了VirtualLink™规范——一种开放式行业标准。其允许下一代VR头显,仅通过一个高带宽USB Type-C™连
发布时间:2018年07月19日阻碍PC端VR头显普及的难题之一就是较高的体验门槛,设备的连接、适配、调试就淘汰了大批用户。因此,在微软推出WindowsMR时将简单易用作为头显的重要优势!但HTC Vive、Oculus Rift就没有这个条件了。近日据外媒
发布时间:2018年07月19日亚马逊宣布已在印度10家购物中心开设虚拟现实体验店,推广其Prime Day购物活动。现在您可以亲眼看到亚马逊VR体验。它比预期的要精细得多,并展示了顶级零售商如何改变购物的未来。亚马逊将购物者传送到一个充满
发布时间:2018年07月16日在即将到来的第19届年度营销影响2025:Frost & Sullivan Executive MindXchange,参与者将能够看到市场营销的未来,并以活动为主题,追求彻底的市场再造,最后以增强现实(AR)和虚拟现实(VR)为主题。将于2018年
发布时间:2018年05月28日虚拟现实(VR)跨界融合了多个领域的技术,是下一代通用性技术平台和下一代互联网入口,将撬动上万亿元市场空间。今年10月在南昌举办的2018世界VR产业大会,将引导全球资源要素向中国汇聚。工信部电子信息司副司长
发布时间:2018年05月24日5月21日,记者从在北京举行的2018世界VR产业大会新闻发布会上获悉,由工业和信息化部、江西省人民政府共同主办的2018世界VR产业大会将于10月19日~21日在江西省南昌市举办。2017年我国虚拟现实产业市场规模达到16
发布时间:2018年05月23日从游戏到看房,从工业到医疗,虚拟现实技术(一种可以创建和体验虚拟世界的计算机仿真系统,简称VR)正逐渐走进大众生活的方方面面。与此同时,近三年来,国内VR行业经历了由爆发增长到被迫转型的困境。5月21日,工
发布时间:2018年05月23日虚拟现实(VR)引人入胜的主要原因是让你感觉真实存在于VR空间中。从传统的游戏手柄到Oculus touch运动控制器,沉浸感已经大大增强,但在很多方面仍然受到限制。Ultrahaptics的Heather Tait认为VR触觉手势控制技
发布时间:2018年05月23日近日,ResearchAndMarkets发布了《提供的增强现实和虚拟现实市场、设备类型、应用和地理–2023年全球预测》报告。据ResearchAndMarke预计,到2023年,全球增强现实(AR)和虚拟现实(VR)市场价值将分别达到605
发布时间:2018年05月23日将王府井大街打造成为国际化的商业街,是政府近年来调整的主要方向。王府井大街不单只是一个商业大街,而是一个集文化、商业、旅游和科技艺术交互发展的时尚聚集地,更是一个可以代表国家水平、国际一流化的大街
发布时间:2018年05月23日